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从实际出发的法师和异能技能特效革新

发表时间:2011-07-08 作者: 编辑:历历 来源:
从实际出发的法师和异能技能特效革新

  众所周知,战士的大飞神飞,还有血族的大抓神抓,都有霸气的光效,炫酷的连击,令人咂舌的伤害,这些也铸就了这两个职业的巅峰地位。

  而法师异能者呢?技能倒是绚丽,就是效果却还有待加强,尤其是在战斗力相差不多的情况下PK时,这两个职业基本上无还手之力。

  先说法师吧,法师出连击除非是用禁咒,无限的法力也就成就了魔域的另外一个极端。

  那能不能让法师的技能出技能效果呢?暴雷和电击是电系法术,是不是可以带上麻痹状态(玩传奇的知道这意味着什么)?火球属火系魔法,是不是可以带上灵魂灼伤伤害(人物持续掉血,跟技能等级有关)?

  风珠这种范围攻击而且门槛低的属风系法术,状态效果也不怎么理想,降低移动速度。空间系的魔法隐身,没有什么好更改的。火旋风属于火系风系复合魔法,效果参照其技能效果。

  至于神技能裂空碎屑,可以归属为电系水系复合魔法,效果为麻痹和冰冻(神技肯定要淫荡点哈)。

  还有收魂术,这个应该是暗系的法术,黑魔法肯定会有魔法反噬。不过效果有待加强,吸血吸蓝,但是技能失败会进入诅咒状态,自身掉血掉蓝。

  当然,上面所说的状态不是百分之百出现,这个跟技能等级、战斗力差距有关,还跟自身装备有关,比如属性装备(分别为水、火、风、土、战魂),这样是不是就把人物技能装备完美地衔接在一起了呢?

  异能者这个职业实在是不好设想,因为笔者对这个职业没太多的了解。

  只是能不能将死神裁决附加上死亡审判呢?当然这是概率出现的,比法师技能效果出现的概率还要低好多。效果就是无视战斗力,审判被攻击方30秒若无法杀死攻击方,则被攻击方死亡最外面的合体BB。若没有合体,则人物死亡(不朽之王拥有此技能)。

  另外,此技能附加效果仅仅限于PK。异世灵光是不是可以改变为被动技能,技能效果为人物死亡立马原地满状态复活,并有10秒系统保护,死亡损失全免,CD时间为20-60分钟(与技能等级有关)。

  这样的话法师与异能者将不再鸡肋,而是四大种族谁将问鼎王者宝座的状况了。本设想完全结合了游戏原有技能,也可以控制高战的一人独大。万一出个死亡审判,你是老大都给我死翘翘,哈哈!

  本人是66大区6小的夜ぜ一笑,以上只是对异能者和法师现状的建议,脑袋里面YY了一下,不过全部从实际出发。若能采用,异能者法师之福音也!若认为是空谈,可一笑置之。还有,笨蛋~牵着我,我喜欢你!

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