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BOSS版9月15日狂暴公测 12种新BOSS亮相

发表时间:2010-09-07 作者:sonia 编辑:sonia 来源:未知
魔域BOSS版9月15日狂暴公测 12种新BOSS亮相

  群魔乱舞的暴走BOSS,眼花缭乱的饕餮盛宴,棋逢对手的公平角逐,耳目一新的神秘地图……在新老玩家热切的期盼和关注中,《魔域》BOSS版将于2010年9月15日颠覆传统,携12款从未亮相的神秘BOSS隆重上线!

  缘起:每个人都有自己的舞台

  “每个人都有自己的舞台”!这句经典的广告词在《魔域》BOSS版中,必将得到淋漓尽致的诠释。大型魔幻网游《魔域》自2006年上线以来,始终保持着热烈火爆的游戏氛围,不断求新求变的改革思路,正是《魔域》魅力不减的源泉。迄今为止,《魔域》已有“正式版”、“怀旧版”、“掉钱版”等针对不同玩家喜好的版本同步运营,并行不悖。此番“BOSS版”的推出,一如既往秉承了《魔域》勇于创新的思路,为玩家定造同级竞争的公平氛围。杜绝倚强凌弱,没有王侯将相,棋逢对手的游戏环境中,玩家可以尽情施展才能猎杀BOSS,每个人都有机会脱颖而出!

  解析:新规则定造公平BOSS版

  在过去,BOSS往往都是实力队伍或高战玩家的囊中之物。《魔域》BOSS版中,海量的BOSS将成为寻常人家的盘中餐饮。BOSS版最显著的特征,是依据玩家的战斗力、角色创建时间等指标,将玩家各自划分在相应的层级、限定在专属地图内,玩家不得逸出地图、冲破级限,参与到其他级层的竞争中。也就是说,不同的玩家将被划分到一个个竞争力相当的小环境中各擅胜场,各取所需,各得其乐。在最符合其自身条件的土壤中物竞天择,然后根据游戏的自然规律来实现发展晋级。

  因为玩家在游戏中可能遭遇的竞争,一概来自于实力相当,层次相同的人。在普遍均势环境中,一些勤奋游戏、善于思考、操作水平高的玩家更容易展现出优势,凭借纯粹的游戏实力,获得更多的收益,提高晋升的效率。BOSS版的变革,从规则上缔造了公平法度,既是对游戏旧制的颠覆,同时更是对《魔域》新老玩家的莫大鼓舞。

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