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血族出世后我对技能以及副本的一些建议

发表时间:2011-05-08 作者: 编辑:历历 来源:
血族出世后我对技能以及副本的一些建议

  玩魔域玩了几年一直都没怎么认真玩,或许是我还在上学的原因吧。直到最近新的职业——吸血鬼的出现,我发现我真的有点喜欢上魔域了。说实话,很多的玩家在魔域里面找到了真正的朋友,甚至爱情。

  魔域,不只是游戏,也是朋友的聚会,是恋人的相知相识,下面说说我希望魔域能改进的几点建议。

  目前千篇一律的飞剑(法师还有异能那个不知道叫什么),没有一点区别,个人建议按照武器的品质还有镶嵌的石头让脚下的武器增加一些炫一点的东西,比如可以在剑身或者剑柄或者身后按照多少个洞增加几个发光(根据不同石头发不同的光)的圈圈。

  还有很严重的一个问题,就是进市场会自动飞行,每次都郁闷得很,本来赶时间的,谁知道一踏入市场就飞起来,浪费了不少时间。

  还有成神飞行遇到地面障碍跟凡人一样得乖乖绕着走,直接跨过地面障碍才说得通不是?不然骑着飞剑除了好看一点跟骑着野牛有啥不一样?

  关于血族的武器个人觉得十字架好看一些,背着十字架在背上。当然这是我自己的喜好,设计师总不能现在还去改变武器的外观吧,哈哈!

  控制系的技能的确是魔域的一个盲点,血族没出之前打架一般都是战高就赢,根本不给低战的玩家一点翻盘机会。或许这次的血族会给玩家带来不一样的魔域,希望以后设计新职业的时候能多多考虑这一点。期待每个职业都有自身最犀利的攻击手段,并且不会像战士和异能之间这种无法逾越的鸿沟。

  现在的副本基本是单人就能搞定的,只要你攻击够犀利,只要你防御够厚,你没什么副本去不得。建议在现有这些副本的基础上,增加一系列新副本,这些新副本需要各种职业的互相配合才能通过。这样不只为魔域注入新血液,同时也为那些埋头于副本的玩家多一个交朋友的机会,使玩家关系更加融洽。

  以上是我对魔域的小小建议,或许带有一些个人色彩,但不可否认,值得考虑,呵呵!

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