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两大对策扭转团战不被重视的局面

发表时间:2011-08-10 作者: 编辑:历历 来源:
两大对策扭转团战不被重视的局面

  记得魔域当初公测的时候,团战的出现可谓是游戏的一大亮点。但是游戏经过几年的发展,团战慢慢变成了游戏的偏项。在我常转转的几个区里更是出现了一场团战中地图里只有20个人出现的萧条场面,今天故对团战的改进提出几点见解。

  提高团战的奖励

  原先的奖励是军团长、副团和元老有一个礼包以外,对于其他的团员无非是获胜的一方能在接下来一周每晚的20点领取灵魂或经验球。这还是限量的,去晚了就没了。正所谓重赏之下必有勇夫,奖励的提高当然能促进团战的繁荣。

  第一,可以让参加团战的军团长在开战前去GM那报名,参加的军团必须交出一定的金币或MS,团战获胜的一方就可以得到其他团交出的金币或者MS。

  一个区少说也有将近10个的大团吧,那赢得的金币或MS还是十分可观的。赢回来的金币或MS可由军团长决定,当做军团发展的费用或者分发下去犒劳自己的兄弟。

  第二,或者GM再大方点拿出一定的奖励来,就好比家族战一样,一个团只要能守住军团地图,越长奖励就越多,更或者GM出个团战礼包什么的。

  减少与其他活动的冲突

  团战作为一周活动的重头戏,就应该显示出它的重要性,避免与其他活动的冲突。

  强烈要求在团战时间关闭副本,原先团战的奖励就不多,就算拿军团长的奖励(军团长礼包)与去一趟9星副本的收获比,那就微不足道了。所以,关闭副本可以把一些玩家都请进团战里来。

  以上就是本人的几点见解,再过些日子军团兽的资料片也即将推出,相信团战又将掀起一轮腥风血雨。

  小弟第一次写文章,如有谬误请大家多多包涵。最后,祝大家MS多多,战多多!

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