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控制价格不如提升需求 关于提升物价效果的4条建议

发表时间:2010-12-07 作者: 编辑:历历 来源:
关于提升物价效果的4条建议

  玩魔域也有好几年了,从2007年开始吧,那年下大雪回不了家,无聊就玩上了这游戏,从此就喜欢上了。魔域是我玩的第一款网络游戏,也是到现在唯一玩的游戏,所以我希望魔域越办越好。

  言归正传,下面来谈谈我对魔域的一些建议。

  1、就是很多人都说过的装备问题,从我玩魔域开始到现在,从以前的打BOSS到现在的副本时代,宝宝更换了一代又一代,而装备却还是那么两件。

  我和很多人一样希望武器可以多样化,那样也有多一点的选择。像战士,可以加多一些武器,像枪啊、拳套什么的,再配上专用的技能书,战士也就又能分不同的种类了。

  我认为应该把武器的等级提高一级,达到真正的顶级。人物到132级以后要升就好难了,玩家辛辛苦苦升到顶级再配上一套拉风的武器,那样就有很多人去升级了,石头也就会用的多一些,应该有助于提高物价吧。

  2、在锻造所再开个锻造师,系统提供样式,玩家提供矿石,交上一定费用可以打造自己的武器。那样比较有个性吧,我想我是愿意自己打造自己的武器的。

  3、魔域里的石头就是它的基本货币,系统也通过一些办法来控制价格,比如说减少5*和9*石头的产量。

  但是我觉得减少产量还不如增加他的需求量,比如说提高装备的等级,也要用幻魔之心提高,还不能百分百成功。再把顶级装备设计得好看点,我想是有很多人乐意去提升的。这样物价也能平衡,减少产量玩家还有意见。

  4、前几天本人被人盗号了,东西没找回来,是我最爱的一个宝宝,凤凰。GM说是别人转卖了,还合了下,上星了,所以不能找回。

  我希望GM能解决下这问题,比如说可疑的宝宝不能交易,商业的也不行,也不能幻化,虽然会有些不方便。

  好了,今天就说这么些了,文笔不好,别骂啊!

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