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老玩家必有的4点感触:曾经的激情和对未来的企望

发表时间:2011-01-15 作者: 编辑:历历 来源:
老玩家必有的4点感触

  上次一篇文章说商人是一个区的毒瘤,我也提出了三点看法,很开心官网也发布了我的文章,但我更希望的是得到  相关人员的重视。

  在5年前,魔域是为数不多的一款具有特殊风格的2D游戏,而我最初被这款游戏吸引而进入魔域世界是一次偶然的机会。

  那时候魔域处于鼎盛时期,我那边的网吧玩魔域起码占有3分之2,也许就是因为这样的缘故,我进入了属于我的魔域世界...

  一进入游戏,我第一个创建的战士,当时也不知道能一招致命怪物的XP,直到一刀一刀地砍练到了50多级、宝宝练到了4星,以为很厉害了。

  那时候不比现在有神,新手很多。在欺负新手的同时,有无比的满足感,谁知道一个拿着一把赤炎龙魂的战士带三只20多星宝宝从我面前走过,还来不及羡慕,就马上变成鬼魂。

  后来知道了XP,但心中迫切想拿那把武器,接着连续几天几夜的通宵才练到85级...

  回眸过去,有着无限的追求,极品的武器、高星的宝宝,等等等等,相信很多以前的玩家都跟我有一样感触。现在的极品装备变成了人人都有,甚至变成换魔晶喂宝宝的物品,而高星宝宝的价值也不比以前了。

  以下是我对以前跟现在的观点:

  第一点:很多人抱怨更高级的装备、更漂亮的武器未出现,而以前呢?更少,一把极品武器就成了多数人期待拥有的对象。这是为什么?人的心理作怪,物稀为贵。

  第二点:高星宝宝不再是人人想拥有的产物,而是想变为钱财的物品。而以前有一只高星宝宝,都是集合了自己的心血,很少人想卖,这样物价想不高都难。

  第三点:练级问题,以前我跟我朋友窝在网吧通宵几天几夜才练到80多级,而那时候最高级108级已经是很高。很多玩家心想差距不在势必会让很多玩家想追上,所以乐意花时间在游戏上练级。

  第四点:商人问题,不得不说商人是任何游戏、甚至是现实的产物,你无法避免这样的事发生、而商人为何存在?答案是为钱而生。无利可图的事他不会干的,而有了他们物价才不至于那么快下降。

  很多人把商人跟盗号联系到一块,我想问,盗号者低价清东西,商人买过来也是高价卖,这怎么成了罪人了?物价高,留下来的玩家必然会多。

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