龙魂的辉煌和异能的迷惑 职业必须的改革
发表时间:2010-06-25 作者: 编辑:wuson 来源:官网
由于副本9*的改版牵动着各个职业的兴衰,怎样才能让副本的改革尽量对职业选择的影响降低到最小?
回顾以前,在第一阶段骑士出现之前,战士华丽高攻的大飞征服了玩家,风靡全球各服。而法师也仅仅只是团战或刷球的工具罢了,PK根本轮不上法师。 第二阶段骑士任命出现,法师防御明显增加,3法法师横行一时,不论是PK还是团战都是法师风光一时。 此后异能者职业出现,大家对于有翅膀能够飞翔的他充满好奇,但是随着第一轮注册练号的结束,大家渐渐感到其实用性不如其他两个职业,从而沉寂。 第三阶段飞升成神热的出现,随之而来的是技能的增加,战士攻击明显增强,法师与异能者神之技基本属于鸡肋,职业PK的出现、9星必须异能者献血的要求以及异能者职业技能在团战作用的挖掘挽救了异能职业。 而现在,由于副本9*的改版牵动着各个职业的兴衰,怎样才能让副本的改革尽量对职业选择的影响降低到最小?我窃以为这是TQ官方亟需考虑的问题,本人有几个不成熟的看法提出,期待能起到抛砖引玉之作用。 第一问:如今的战士还是职业的战士么?基本战士都带法BB,并用法BB实现法师部分技能,其大飞以及龙魂风暴在屏幕所及之处都能够无盲点的横扫。可谓一职双能,其最大的瓶颈就是体力。 第二问:如今的法师除了团战和刷球还有其他作用么?原来引以为傲的暴雷、风珠在9*副本中还能发挥起辉煌的作用么? 第三问:异能者是辅助职业么?不错,神圣复苏技能在高难度副本任务中能充当一个保姆的作用,还有在团战中可以起到的某些关键作用,但是除着之外还能做什么呢? 一点点小建议: 各个职业的出现丰富了游戏的可玩性,但是与此同时各个职业间的平衡与专业显得尤为突出起来。现在很多的副本或任务都出现了单刷的情况,哪个职业不能单刷或哪个职业能很轻松地刷导致玩家意见很多,也导致副本改了又改。 我想弱弱的说句,改副本难度、调整副本BOSS技能仅仅是治标而不是治本,我认为要改的不是副本而是各个职业的技能,技能的改革要突显其职业特点,而不是改的每个职业都变万能。 限制战士的攻击范围与其法师技能,突出其近战能力;限制或取消法师PK时的隐身以及其近身技能,突出其远攻技能,弱化群攻的攻击力;加强异能者的辅助技能,增加其加血、加体力与增加状态的能力,限制其攻击能力。 这样使每个职业都有其不可舍弃的特点,同时也具有不能弥补的弱项,那么3个职业的玩家人数才会平衡,副本以及其他任务才会有更多的职业间的配合出现,而现在出现的各个副本均能单刷或一个职业刷到底的现象是不利于游戏发展的一个重大弊端。 以上想法均属于不成熟想法,还有很多照顾不到的地方,但是我想提供一个方向供大家以及TQ官方思考并改革,最终达到各个职业有人玩、各个副本都爆满、各个职业都出现在各个副本中。 |
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