吸血鬼的技能特点和专属BB的特殊幻化模式
发表时间:2011-02-23 作者: 编辑:历历 来源:
吸血鬼的技能特点和专属BB的特殊幻化模式
吸血鬼是什么?当然是吸取其他种类的血液来生存。你认为他会吸同类的血吗?当然也会,但只是少数。 吸血鬼的专属宝宝幻化应该创新,我的观点就依然延续靠幻化来提升实力,但副宝宝要做要求,普通的O型什么的是不可以的。 假如幻化战士型吸血鬼宝宝(也许吸血鬼宝宝是双属性的),那就每次幻化都需要其他种类的战士型原生态副宝宝来幻化。假如这次幻化用的是战士攻防,那么下次就要凯隆之后再用双星等等。 每幻化完一次,下次的副宝宝也是要指定种类和评分的,把魔域所有的战士型宝宝都要合到(骑宠、年兽、奇迹类、双属性和一些特殊宝宝除外)。 这样来循环的话,合出来的吸血鬼宝宝属性会很强大,因为难合嘛。当然可以合超杀的啊,要不然就惨了,呵呵! 吸血鬼宝宝的初始血量一定要低,但幻化一次血量就会加倍,起码超过战士攻防,不过只能维持6小时的血量加倍。6小时之内,掉线下机之后重新上线的血量依然加倍。攻击和防御也是一样,只要幻化一次就会加倍。 也许会有朋友会问:那要是宝宝的幻化评分达到3000分,该怎么办?那咱们就要有一个专属幻化,永远是6星或者12星的O型副宝宝,每次幻化只加一次转世分,转世没了不加分。 既然是专属吸血鬼宝宝,那么别的职业不能出征此类宝宝。你让个战士用吸血鬼宝宝,好看不好听吧。 关于人物属性和技能,先说血量。人物到达理论顶级之后,血量要有新意。举个例子,假如人物到125级后的血量是6000,但是血槽容量要达到15000。也就是说人物在新的一天上线之后的血量是6000,可以通过吃若干个灵魂来把血量增加到15000。但是要有时效的,24小时我觉得差不多。 物攻当然要比战士低(要不然全是你的天下,别的职业就别活了),魔攻嘛跟异能、法师差不多就可以了,物防类似法师,魔防要超高。既然出的是吸血鬼,道高一尺魔高一丈,没有高魔防怎配吸血鬼这三个字啊! 再就是技能,不管出个什么样的专属技能,一定要有个比照。看人家战士的大飞,要用15个灵魂才能换到啊(好像是20个,具体多少忘了),别弄得跟神圣复苏似的,3点一个满天飞。 技能先不说攻击力有多大,但速度一定要快和连贯。XP技能别弄得像异能的那样,用的时候不能随机,搞不好掉线就惨了。 还有吸血鬼宝宝一定要限量哦,就是一个新区只能出售100个到200只,要不然卡萨城内皆是吸血鬼,都不用看,想着就别扭。本来大家是要一起守护卡萨城铲除魔族的,你出个吸血鬼算是怎么回事,性质不同啊! 只是说个大体,咱也不是游戏开发人员,大家见谅。呵呵,时间匆忙,就写这些。 |
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