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战士副本之王?准确数据揭示强大的血族副本效用

发表时间:2011-05-28 作者: 编辑:历历 来源:
准确数据揭示强大的血族副本效用

  同样的原理,我带同一只法宝宝,没用血袭的时候用了50下暴雷,记录下了伤害,用了血袭再爆50下。

  我的法宝宝,没用血袭的时候50下的平均数据是3214,用了血袭之后的平均数据是4323。3214×1.35=4339,跟4323很相近。

  用血影轮回伤害加35%,意味着只有你身上所有的合体宝宝、武器项链等等有关的因素都同时增加攻击的时候,才会像上面的数据一样是总体加35%。

  我们再来看看,增加了的这35%能不能够弥补血族在装备上的不足。用回后街老羊文章里的武器图,我们来算算。

  如果我们以血族武器的攻击作为标准,增加15%就会约等于战士武器的攻击,不信我算给你看:

  所以,只要血族武器增加了15%的攻击的话,就会大约等于战士武器的攻击。而现在血袭状态下是加35%,你说血袭能不能弥补血族装备上比战士低攻的缺点呢?

  再说宝宝,血族最多只能用血魂+两双星,对比上战士能用3双星,血族就落下劣势了。那现在血族在所有宝宝包括血魂都各增加了攻击的话,能不能弥补血魂低攻的劣势呢?

  我再说一点,一个135级灵能练满的血魂在血袭状态下平均攻击跟一只最大物攻8000的双星差不多。这一点我只是看数据算的,至于怎么算的我说了估计也没人信,所以我也就不说了,这一点信不信由你。

  但是不管血魂在血袭状态下能不能赢过一只双星已经不是很重要了,因为血族在血袭状态下,是血魂连同其他两只宝宝的攻击都增加了。而对比战士,血袭状态下的血族,攻击对比战士来说是加了多少呢?如果我没算错,应该是20%。

  因为大家知道,装备的攻击防御等等属性是会直接影响在宝宝上的。所以,同样的宝宝,战士带的话攻击力就会比血族高出大概15%攻击,所以,当血族在血袭状态下,同级数的装备,同样的BB,攻击力应该比战士高出20%。

  而我确实听人说,血族在砍大马的时候比较快,估计是在砍大马的时候用了血袭的原因。我也听说血族打小马比较慢,当然原因是只能出两个法宝宝,增加了被小马混乱的概率。

  总而言之,宏观来看,血族普通状态下是比战士低攻,但是在血袭状态下的血族攻击力却要比战士高。说夸张点,血袭状态下的血族是无敌的。所以,策划人员为了公平起见,血袭才会有冷却时间。

  而这是让人最头痛的事,因为血袭冷却时间是3分钟,持续时间是1分钟。这就意味着你整个副本下来,最多只能有三分之一的时间处于血袭状态下。用血族下副本,掌握好血袭的发动时间是一个首要关键。

  这篇文章不是挺血族,当然也不是说明战士是副本之王,只是想说,现在就说在副本上血族不如战士还为时过早。

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